Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 17.06.2011, 17:25
Seagull вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Seagull Найти все сообщения от Seagull
  № 1  
Ответить с цитированием
Seagull

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 18
Question Вопрос производительности графики, Аппаратное ускорение.

Доброго времени суток=)
Собственно говоря очень хотелось бы понять как быстрее производить отрисовку чего либо на экран. На сколько я знаю флеш сейчас ускоряет только видео, вот и хотелось бы понять как правильней отрисовывать графику в игрушке.
1) Быстрее ли один раз отрисовать битмап дату на каждый спрайт а потом двигать их накладывая друг на друга? (то есть сверху рамка интерфейса, которая отрисовывается в самом начале и далее не меняется, совсем снизу фон, огромная картинка на весь спрайт, опять таки не изменяющийся, а между прозрачный битмап который перерисовывается, собственно игровое поле)
2)Или каждый раз формировать битмап дату размером с экран, draw-ом на неё рисуя игровые объекты, интерфейс и после выводя.
Может что-то гибридное стоит сделать?
Или вообще может стоит промежуточный слой сделать спрайтом-контейнером и на него помещать bitmap-ы игровых объектов, и флеш сам позаботится о неотрисовке объектов не попавших в кадр?

Заранее спасибо за ответы, и\или ссылки на то где можно про это почитать. Можно и на английском.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.