Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 19.06.2011, 17:40
DarkKnight2009 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkKnight2009 Найти все сообщения от DarkKnight2009
  № 1  
Ответить с цитированием
DarkKnight2009

Регистрация: May 2009
Сообщений: 122
По умолчанию Работа с Loader

Здравсвуйте.
Подскажите пожалуйста. Есть следующий код в классе Main.as
Код AS3:
package 
{
	import flash.display.*;
	import flash.net.URLRequest;
	import flash.events.*;
	import flash.text.*;
 
	public class Main extends Sprite
	{
		private var loader:Loader;
		private var progressOutput:TextField;
 
		public function Main()
		{			
			createLoader();
			createProgressIndicator();
 
			load( new URLRequest("Module.swf") );			
		}
 
		private function createLoader():void
		{
			loader = new Loader();
 
			loader.contentLoaderInfo.addEventListener( ProgressEvent.PROGRESS, progressListener );
			loader.contentLoaderInfo.addEventListener( Event.COMPLETE, completeListener );
			loader.contentLoaderInfo.addEventListener( Event.INIT, initListener );
 
			loader.contentLoaderInfo.addEventListener( IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorListener );
		}
 
		private function createProgressIndicator():void
		{
			progressOutput = new TextField();
			progressOutput.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
			progressOutput.border = true;
			progressOutput.background = true;
			progressOutput.selectable = false;
			progressOutput.text = "LOADING ...";
		}
 
		private function load( urlRequest:URLRequest ):void
		{
			loader.load(urlRequest);
 
			if( !contains(progressOutput) )
			{
				addChild(progressOutput)
			}
		}
 
		private function progressListener(e:ProgressEvent):void
		{
			progressOutput.text = "LOADING: " + Math.floor(e.bytesLoaded / 1024) + "/" + Math.floor(e.bytesTotal / 1024) + "KB";						
		}
 
		private function initListener(e:Event):void
		{
			MovieClip(loader.content).play();
			addChild(loader.content);
		}
 
		private function completeListener(e:Event):void
		{
			removeChild(progressOutput);
		}
 
		private function ioErrorListener(e:IOErrorEvent):void
		{
			progressOutput.text = "LOAD ERROR";
		}	
 
	}  // end class	
}  //  end package
Этот код должен загружать аниммацию из файла Module.swf, который находится в этой же директории. Загрузка начинается, доходит до 50% ,а файл Module.swf уже загружается и начинает проигрывать, а загрузка процентов продолжает идти.
Подскажите пожалуйста в чем может быть проблема ?
Еще флеш выдает следующую ошибку:
TypeError: Error #1009: Не удается вызвать свойство или метод со ссылкой на объект "null".
at _964_fla::MainTimeline/frame1()

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
loader as3 , PROGRESS , ProgressBar , ProgressEvent
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.