
30.09.2011, 11:25
|
|
|
Banned
Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Управление множеством объектов игроков с сервера. Как лучше оргнизовать?
Ситуация такая. Создается игровая комната, к ней привязывается карта поля боя, и на эту карту могут добавляться до 4 игроков оновременно, с этим все ок. У каждого игрока есть отряд солдат, в котором их одного до 5. Соответственно назрела необходимость оповещать всех игроков в комнате о том, какой игрок и каким именно солдатом в данный момент управляет.
Лично моя идея такая: сначала какой-то игрок создает комнату, выбитает себе отряд, и каждому из его солдат присваивается уникальный код, который не может повторяться ни для одного солдата в комнате. Если другие игроки присоединяются, то их солдатам так же присваиваются коды, с учетом уже существующих. Сервер запоминает набор кодов солдат для каждого клиента в комнате, и просто посылает всем остальным клиентам в комнате действие игрока (например координаты, если это перемещение) и код солдата, чтобы другие клиенты знали, какой именно солдат активен у того или иного игрока.
Вопрос, нормальный ли это подход? Или у есть идеи получше?
|