![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
|
trace(LevelVars.player.state & 1); if (LevelVars.player.state & 1 == 0) { LevelVars.player.state += 1; } работает четко.... в чём принципиальная разница? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:59. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|