Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 09.06.2012, 19:21
s8000_1 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для s8000_1 Найти все сообщения от s8000_1
  № 11  
Ответить с цитированием
s8000_1
 
Аватар для s8000_1

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 374
wvxvw, ну там около того, плюс минус. 1 атака 1 юнита - ~200 кадров 500х500, если с прозрачностями. Даже, если кадр занимает 25кб, что мало, вес одной сжатой анимации получается 5 мб В векторе всё 200кб занимает суммарно для 1 юнита. Но притормаживает на слабеньких ноутах.

Добавлено через 30 минут
samana, проверил вариант Антона, он страдает всеми теми недостатками, что я описал, для больших сложных анимаций не годится.

Добавлено через 25 часов 35 минут
Затестил starling. Производительность х10, экономия памяти в два раза, т. к. оно как-то хитро жмет текстуры. Отныне буду использовать только его.

upd. Нет, не буду. Собрал стату в своих играх, у 34% юзеров или нет 11 плеера, или software rendering


Последний раз редактировалось s8000_1; 11.06.2012 в 04:47.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 14:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.