Здравствуйте, продолжаю разбираться в теме сохранения игры (новый вопрос - новая тема).
Столкнулся с задачей сохранить контейнер в отдельном месте и при загрузке заменить имеющися на сохраненный. Все, везде облазил и перепробовал... не получается никак. Может я все правельно делал и ошибка в другом месте.
Структура такая:
Есть контейнер класса MenuPanel в нем содержатся несколько клипов и еще 2 контейнера класса Bag и Armor.
Насколько я понимаю лучшим вариантом сохранения всего этого добра будит сохранить содержимое MenuPanel в отдельном клипе. Вопрос как правильно это можно сделать?
дела вот так:

Код AS3:
public var menu:MovieClip = new MovieClip;
public var menuPanel:MovieClip = new MovieClip;
menu.addChild(MenuPanel.menuP); // Класс.статическая_переменная
addChild(menu);
menuPanel = menu; // сохранил 1 клавишей
menu = menuPanel; // загрузил 2 клавишей
Конечно это наивный вариант, но я перепробовал много всяких)
Ну и результат таков: проделав различные изменения после сохранения и нажимая кнопку загрузки никаких изменений не происходит.