
02.10.2012, 16:45
|
|
Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 811
|
Почему значения "x" и "y" у визуальных объектов дробные?
Заранее извиняюсь за нубовский вопрос, но никак не могу понять, почему значения для координат объектов имеют тип Number, а не int? В итоге мы всё равно перемещаемся по пиксельной сетке и физически должны оказаться на одном из пикселей. Просто не удобно каждый раз округлять эти значения чтобы избавится от визуальных артефактов при анимации. Особенно при анимации стандартной через Motion или Shape Tween. Может есть какая то возможность округлять эти значения глобально для выбранного объекта?
|