доброго времени суток.
функция getBounds() присылает мне не верную геометрию фигуры. то есть что я делаю.
есть вот такая функция присылающая геометрию фигуры

Код AS3:
//Метод определяющий геометрию геометрию тайдла.
private function getFrameSize(childByName:DisplayObject):Rectangle
{
var min:Point = new Point();
var max:Point = new Point();
var bounds:Rectangle;
//allChildGotoFrame(mc, i);
bounds = childByName.getBounds(childByName);
min.x = Math.min(bounds.topLeft.x, min.x);
min.y = Math.min(bounds.topLeft.y, min.y);
max.x = Math.max(bounds.bottomRight.x, max.x);
max.y = Math.max(bounds.bottomRight.y, max.y);
//trace(max.x - min.x);
trace(min.x, min.y, max.x - min.x, max.y - min.y);
return new Rectangle(min.x, min.y, max.x - min.x, max.y - min.y);
}
вот в этот аргумент childByName:DisplayObject поступает квадрат ширина = 10 длинна = 10, выравнена фигура по центру.
А вот что возвращает мне данная функция (x=-5.05, y=-5.05, w=26, h=21) как такое может происходить если стороны равны 10 пикселям?
может быть я неправильно пытаюсь узнать длину сторон?