ну как же? Тут бесконечно будут создаваться переменные итераторы 60 раз в секунду

Код AS3:
for each (var fun:Function in _myFuncVector)//var fun:Function
for (var i:int = 0; i < length; i++)//var i:int
Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от expl
Тогда с предложенным мной нативным foreach можно огрести,
если удаление функции происходит внутри другой или той же вызываемой функции (хотя предыдущий подход тоже не спасёт ситуацию)
|
А что тут отгребать? Просто убираем функцию из вектора

Код AS3:
public function removeFunc(func:Function):void {
var i:int = _myFuncVector.length;
while (i--) {
if (_myFuncVector[i] == func) {
_myFuncVector.splice(i, 1);
}
}
}