![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
|
На одном из кадров основного таймлайна размещен код таймера.
Сам по себе он работает ОК. Однако, если к проекту добавить DocumentClass файл, то возникают ошибки. Приходится в этот файл дописывать некие импорты, которые таймеру нужны. В результате получается, например, вот так: package { import flash.display.MovieClip; import flash.text.TextField; import flash.display.SimpleButton; import flash.events.*; import flash.utils.Timer; public class timer_tests extends MovieClip { public var timer_c:uint = 8; //Timer ticks public var timer_i:uint = 100; //Each ring delay } } Поэтому, я решил зайти в адобэ-хэлп и прочитать какие "импорты" нужны классу (или это не класс?) таймер. Однако вот здесь например, для нуба не сильно очевидно, какие именно импорты надо прописывать. Я пробовал заменить звездочку в этой строке на ряд строк с суффиксами: .EventDispatcher, .timerComplete но... Этого недостаточно, чего-то не хватает, всё равно ошибки идут. Можно ли как-то чётко определить нужные "импорты" для любого класса через стандартный адоуб-хэлп? (Или может быть есть справочные ресурсы более доступные для понимания). А то получается, надо искать какие-то готовые примеры... И адоуб-хэлп в своей усложнённости для нуба еще не сильно полезен. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:45. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| импорт , класс , нуб-вопрос , Таймер |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|