Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.10.2013, 00:04
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 21  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Wolsh всё дело в том, что в моей голове сидят Ваши слова ...
Цитата:
Обычно это просто uint, например 0xFF12D6.
Цитата:
ID это константы.
... и ещё немного знаний, которые кричать о использовании вектора в качестве хранилища.
Вот вчера и сегодня пол дня ломал голову как совместить константы и вектор.
Но после половины сегодняшнего дня я отложил вектор и константы и скрепя зубами склонился пока в сторону медленного словаря. Не смог я вобщем придумать, как сделать название константы uint, а искать в векторе по строковому значению класс, Вы мне уже обьясняли что это глупо.
Но у меня вот в чём недопонимание - если делать так
Код AS3:
public static const HERO:Class = game.characters.playable.Hero;
то нет возможности проверить на существование класса. Если так -
Код AS3:
public static const ENEMIES:Vector.<Class> = new <Class>[Troll, Wyvern, Ogre, Imp, Scamp, Zombie];
то id будет 1,2 или 3, то есть не какое то супер индивидуальное. Но наверное надо понять, что по другому не как и остановиться на втором варианте.. Но тут опять нет уверенности, что класс там есть и можно запутаться. я параноик?)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 14:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.