Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 21.03.2016, 19:33
Egstond вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Egstond Найти все сообщения от Egstond
  № 1  
Ответить с цитированием
Egstond

Регистрация: Mar 2016
Сообщений: 52
По умолчанию Инициализация класса

Всем доброго времени суток!
Вопрос следующий, буду рад если кто-то поможет, или точно скажет что такое сделать невозможно и решения нет.
Использую Abode Flash CS6, допустим у меня в библиотеке есть картинка как BitmapData с именем MyXX, я хочу создать переменную как экземпляр этого класса.
Пишу код
Код AS3:
var X:MyXX=new MyXX();
Все работает отлично, НО если у меня в библиотеке допустим 100 картинок с именами MyXX1...MyXX2..итд до MyXX100. Как мне все это дело загнать циклом в массив ? Или каждую прописывать ? Может есть какая то конструкция чтобы по сформированной текстовой строке (которая будет именем класса, оно же имя объекта), и с этим именем как нить создать экземпляр в массиве циклом ??

Что скажете ?


Последний раз редактировалось Egstond; 22.03.2016 в 21:57.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.