![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2016
Сообщений: 52
|
Всем доброго времени суток!
Вопрос следующий, буду рад если кто-то поможет, или точно скажет что такое сделать невозможно и решения нет. Использую Abode Flash CS6, допустим у меня в библиотеке есть картинка как BitmapData с именем MyXX, я хочу создать переменную как экземпляр этого класса. Пишу код Все работает отлично, НО если у меня в библиотеке допустим 100 картинок с именами MyXX1...MyXX2..итд до MyXX100. Как мне все это дело загнать циклом в массив ? Или каждую прописывать ? Может есть какая то конструкция чтобы по сформированной текстовой строке (которая будет именем класса, оно же имя объекта), и с этим именем как нить создать экземпляр в массиве циклом ?? Что скажете ? Последний раз редактировалось Egstond; 22.03.2016 в 21:57. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:51. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|