Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 20.04.2016, 10:15
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 1  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
По умолчанию Как лучше использовать большие текстуры?

Доброго!
В игрушке задний фон зациклен, т.е. когда он выходит за пределы сцены, я его переношу на новое место, для повторного использования, на данный момент размер его 1800 высота и 500 длинна (пиксели), проблем нету. Начал заполнять этот фон элементами декора, коих много, некоторые имеют больший размен, чем размер фона, много элементов с прозрачностью, начал рассматривать вариант, чтобы сделать фон размером 1800 на 1500 пикселей и сделать все элементы частью фона(почти все, иначе кадров будет 120, что сожрёт памяти немеряно), а не отдельные слои, а из фона сделать мувиклип с несколькими кадрами, которые будет сменяться от события в игре. Работы нужно выполнить уйма, но в друг всё в пустую, если флеш не переварит такой размер фона, подскажите.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.