![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2001
Сообщений: 146
|
У меня такая задача: игровое поле состоит из однотипных ячеек. При щелчке на одной из них необходимо проанализировать состояние окружающих ячеек (т. е. ячеек, координаты которых определенным образом зависят от ячейки, на которой был щелчок. Каким образом это можно сделать? В Delphi например есть ByName, а есть ли в ActionScript что-нибудь подобное?
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:29. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|