....в принципе то что я предлагаю это аналог попиксельной проверки hitTestoм заисключением того что проверяется не каждый пиксель а каждый прямоугольник образованный проекциями координат на оси...
это должно работать быстрее ....
На одно нахождение проекций потребуется времени столько же