Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.05.2004, 18:01
A_Dyuzhev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для A_Dyuzhev Найти все сообщения от A_Dyuzhev
  № 1  
A_Dyuzhev

Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 29
По умолчанию Вопрос по 3d-ролику

Планирую сделать такой ролик.
Каркасная модель 3D-объекта вращается, либо
A). плавно обрастая текстурой
либо
B)каркас, повращаясь останавливается, затем не двигаясь обрастает текстурой.

Модель есть.
Ролик для интернета, поэтому размер нужен не более 100-150 Kb.
Понятно, что не обойдется без 3DMAX и Swift 3D.
Но вопросы есть принципиального характера.

На каком варианте остановиться ?
Мне кажетя В) - в разы проще сделать и займет меньше по объему ?
Т.к. в автономном Swift делаем анимацию каркаса, затем грузим в Флеш,
и проявляем над ней отрендеренный битмап.
А как сделать A) - пока не понимаю в принципе.
Есть одна наметка. Все сделать в MAX, затем перегнать SWIFTом в Флеш.
Но размер файла тогда будет - сотни килобайт
__________________

Дюжев Александр

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.