Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.05.2006, 15:37
Madasan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Madasan Найти все сообщения от Madasan
  № 11  
Ответить с цитированием
Madasan
 
Аватар для Madasan

Регистрация: Jun 2005
Адрес: в Питере
Сообщений: 981
Цитата:
Сообщение от ETC
Madasan, твой пример мне непонятен, this в функции enteRFrame куда ссылается?
this ссылается на объект активации функции, откуда мы ее вызовем, такой и будет this. В данном случае это будет mc
Цитата:
Сообщение от ETC
delete удаляет саму функцию из памяти, а не объект, который её содержит.
В моем примере, onEnterFrame содержит ссылку на функцию enteRFrame, и что же в этом случае удаляет delete? В твоем примере, ты присваиваешь каждому мувику отдельную функцию, и у тебя их соответственно в памяти висит столько, сколько мувиков ты и создаешь. У меня одна функция, и onEnterFrame каждого мувика ссылается на нее, так что delete onEnterFrame никак не может ее удалить, он удаляет только ссылку.
Цитата:
Сообщение от ETC
Я не вижу смысла удалять функцию перед тем, как заново ей присваивать значение.
А я не вижу смысла создавать 10000 мувиков и каждому задавать onEnterFrame. Это просто тэст, который показывает, что присвоение значения переменной происходит быстрее, чем создание новой переменной.
Цитата:
Сообщение от ETC
Как правило, если нужно остановить onEnterFrame, то останавливается он не на время выполнения двух строк кода, а на гораздо большее. Возможно, постоянно медленно работающее приложение тебя устроит больше, чем приложение, которое, хоть и подтормаживает при выполнении действий с onEnterFrame, но после их выполнения работает ощутимо быстрее...
Как правило да, но не всегда. Иногда нужно прерывать всего на несколько интераций, с достаточно большой частотой, и при этом нет необходимости полностью удалять функцию, если тут же придется ее создавать заново.(т.е. опять подписывать клип)

Цитата:
Сообщение от ETC
а другая часть просто отжирает процессорное время, ничего не делая, то потом можно не удивляться, почему тормозит...
Так вот, если работник пришел на работу, и в течении какого-то времени ему нечем заняться, то это не значит, что его надо отправлять домой, а потом снова вызывать. Если ему нечего делать всего несколько минут, он может и подождать, а если пауза большая, то его с работы можно пока и удалить.
А так, все правильно , и разница действительно есть и null для того и существует, чтобы переменная была, пусть и пустая, но нам она еще пригодиться.
__________________
Делай всё быстро, но не торопись!.._/*o|o*\_.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 07:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.