Задача: класс Х.
При создании экземпляра которого создаётся пустой клип(container_mc).
Далее container_mc движется по некой траектории описаной внутри класса. Для упрощения container_mc._x++ , с частотой onEnterFrame.
Паралельно в него загружается некий клип Х (load_X(URL:String)).

Код:
class X extends MovieClip {
//Клип в котором будут располагаться все ресурсы X
private var container_mc:MovieClip;
public function X(target:MovieClip, depth:Number, x:Number, y:Number) {
container_mc = target.createEmptyMovieClip("container_mc" + depth, depth);
container_mc._x = x;
container_mc._y = y;
}
public function onEnterFrame() {
trace("yes");
container_mc._x++;
}
public function load_X(URL:String):Void {
container_mc.loadMovie(URL);
}
}
Так не работает.
В чём здесь проблемма?