Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 03.11.2007, 00:03
D12 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для D12 Найти все сообщения от D12
  № 32  
Ответить с цитированием
D12
меценат
 
Аватар для D12

блогер
Регистрация: Jan 2004
Адрес: D
Сообщений: 1,592
Записей в блоге: 2
По умолчанию Импорт классов, броня крепка но танки наши быстры=)

Урррааа Заработало

Так класс звезда :
Код:
class Star {
	public static var Width_Stage:Number = 550;
	public static var Height_Stage:Number = 400;
	private static var COLOR_BOX:Array = [0x9999CC, 0x00CCFF, 0x66CCFF, 0xFF99CF, 0x0033CC];
	//
	static function _create(Obj:Object):MovieClip {
		var char:MovieClip = Obj.targ.createEmptyMovieClip("box", Obj.targ.getNextHighestDepth());
		char.beginFill(COLOR_BOX[int(Math.random()*(COLOR_BOX.length-1))]);
		char.moveTo(-5, -1);
		char.lineTo(-5, -1);
		char.lineTo(5, -1);
		char.lineTo(5, 1);
		char.lineTo(-5, 1);
		char.endFill();
		char._x=Width_Stage/2, char._y=Height_Stage/2;
		return char;
	}
}
Класс дающий движение :
Код:
class Go {
	public static var rad:Number = Math.PI/180;
	//
	private static var go:Number = 5+int(Math.random()*18);
	private static var alf:Number = int(Math.random()*10);
	private static var Rotation:Number = int(Math.random()*360);
	//
	static function _move(mc:MovieClip):Void {
		mc.onEnterFrame = function():Void  {
			this._x += Math.cos(Rotation*rad)*go;
			this._y += Math.sin(Rotation*rad)*go;
			this._rotation = Rotation;
		};
	}
	static function _stop(mc:MovieClip):Void {
		delete mc.onEnterFrame;
	}
}
И класс который импортирует в себя звезду:
Код:
import Star;
class Double {
	static function _create(Staring:Object):MovieClip {
		//
		trace("Class open");
		//
		var _mc:MovieClip = Star._create({targ:_root});
		return _mc;
	}
}
ну и на сцене:
Код:
import Double;
var _mc:MovieClip = Double._create({targ:this});
Go._move(_mc);
setTimeout(Go._stop, 12000, _mc);
Я молодец но еще многое предстоит сделать =) и без вас я бы ничего несделал, спасибо
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники


Последний раз редактировалось D12; 03.11.2007 в 00:42.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 02:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.