И так, распишу подробно, есть в общем мувик относительно которого исчисляются координаты (
_root.smallmap), есть мувик внутри него который по этим координатам двигается (
_root.smallmap.mappoint).
СКРИПТЫ В РУТЕ:

Код:
onEnterFrame = function () {
i = 2; //скорость перемещения мувика
};
СКРИПТ В КНОПКЕ:

Код:
on (release) {
onEnterFrame = function () {
if (_root.smallmap.mappoint._x<216) {
_root.smallmap.mappoint._x = _root.smallmap.mappoint._x+i;
}
if (_root.smallmap.mappoint._x>216) {
_root.smallmap.mappoint._x = _root.smallmap.mappoint._x-i;
}
if (_root.smallmap.mappoint._y<5) {
_root.smallmap.mappoint._y = _root.smallmap.mappoint._y+i;
}
if (_root.smallmap.mappoint._y>5) {
_root.smallmap.mappoint._y = _root.smallmap.mappoint._y-i;
}
};
}
Как показано на скрипте - кнопка при нажатии запускает скрипт, если
_x и
_y меньше заданных координат - наращивать, если больше, уменьшать.
Таких кнопок несколько и в каждой свои координаты.
Вопрос такой, какое значение задать
i что бы перемещение от данной позиции
_root.smallmap.mappoint до заданной координаты происходило например за 2-3 секунды с затуханием, т.е. быстро стартовало и при приближении к заданной координате сбавляло скорость до нуля?
Заранее премного благодарен.