У меня есть класс:

Код:
class Car extends MovieClip {
var CarSize:Number = 150-random(100);
var CarSpeed:Number = 10-random(5);
private var _Car:MovieClip;
public function Car(Car:MovieClip) {
_Car = Car;
}
public function moveCar() {
_Car._xscale = CarSize;
_Car._yscale = CarSize;
_Car._x += CarSpeed;
}
}
В .fla файле пишу:

Код:
honda = attachMovie("honda", "honda"+_root.getNextHighestDepth(), _root.getNextHighestDepth());
var honda:Car = new Car(honda);
_root.onEnterFrame = function() {
honda.moveCar();
};
Всё работает, как надо, но а если я хочу сделать 20 мувиклипов honda и всем им присвоить honda.moveCar();.
То единственный вариант это двадцать раз атачить honda,honda1,honda2 в ручную и каждому присваивать honda1.moveCar();,honda2.moveCar(); ?
Или можно сделать как-то по короче ?
