Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.02.2009, 20:35
ZlobaZl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZlobaZl Найти все сообщения от ZlobaZl
  № 11  
Ответить с цитированием
ZlobaZl

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 41
Цитата:
ZlobaZl, исходя из строчки выше и советуется. так как вам не понадобится функционал класса Array, для создания "ассоциативных" массивов. так как работать он будет совсем не так, как должен. сделать Вы можете обычный хэш. причём, при использовании первого или второго, он будет выглядеть абсолютно одинакового.
"так как работать он будет совсем не так, как должен" Дак это как???

Кстате тут поразмышлял на тему "определиться с терминологией" Дело в том что в физике есть понятие тело в алгебре тала не используют обычно говорят о объектах. Дак вот объект в моем понимании именно мувиклип с заданным для него классом которое унаследовано от Мувиклипа. Следовательно объект с написанным для него классом это объект (иначе говоря картинка на сцене) который имеет какие то дополнительные параметры. Моя логика использования array основывалась на том что мы записываем как оказалось адреса (идентификаторы (они же классы)) в ячейки этого массива после чего вызовом for each можем пробижаться по всем объектам и просчитать их будующеее. Что же будет (а темболее как что вызывать) в object я так и не понял...

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 19:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.