Задался такой вот целью - создать игру наподобие "тенниса" в том тетрисе) ну или что то в этом роде. как бы то ни было, наткнулся на одну немаловажную проблему..
приходится проверять на столкновения одновременно (по таймеру, используя setInterval () ) сразу несколько объектов. это шарик и кирпичи. подскажите, как можно грамотно организовать такую проверку на столкновения?
p.s. hitTest() отпадает сразу, потому что шарик, он круглый а не квадратный

. вся проблема собственно в том, чтобы проверять на столкновения его "круглые" части, когда столкновение идет об угол кирпича.