Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 22.07.2009, 19:53
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 11  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,600
Записей в блоге: 17
Вы о чем?..
ENTER_FRAME будет вызываться каждый раз, когда флеш-плееру НАДО отрисовать кадр. Сказали - он рассылает событие, но экран не обновляет. После него прямо перед обновлением экрана идет событие RENDER.
И зачем перекладывать "с нестабильного (???) ENTER_FRAME" на "стабильный Timer" ?
В 1 случае вся игра затормозит из за падения фпс, во 2 случае - фп скорее повеситься, а если и не повеситься - то на экране у юзера будет черти что.
Единственное, что может быть в реалтайм мморпг сие рывки будут правильнее общих тормозов всего и вся, но если у автора появился этот вопрос - он не мморпг делать собрался.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 02:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
fps , отрисовка воды
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.