Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.12.2009, 22:05
dixlofos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dixlofos Найти все сообщения от dixlofos
  № 1  
Ответить с цитированием
dixlofos
 
Аватар для dixlofos

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 167
Записей в блоге: 1
По умолчанию как использовать метод класса?

Есть у меня фла файл с мувиклипом, базовый класс мувиклипа = Base:
Код AS3:
package {
 
	import flash.display.MovieClip;
 
	public class Base extends MovieClip{
 
		public function Base():void{			
			var rt1 = new Rotation_class();			
		}
	}
}
есть другой класс Rotation_class:
Код AS3:
package {
 
	import flash.display.MovieClip;
 
	public class Rotation_class extends MovieClip{
 
		public function Rotation_class(){				  
		}
 
		public function rotate_me(){
		    this.rotation+=10;
		}
	}
}
символ из библиотеки уже добавлен на сцену и его instance name = my_rect
Как мне к нему применить функцию rotate_me() класса Rotation_class, не особо меняя структуру всего происходящего?
(тобишь я знаю, что если ф-цию rotate_me() дописать в класс Base, а патом в фла файле написать my_rect.rotate_me(); , то все будет работать, а мне самый интерес в том, что бы сделать свою библиотеку классов, а эту проблему я некак не могу осилить)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.