![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Здравствуйте
Насколько я понял, в серверных API Flash Media Server нельзя создать просто объект (класс) написать к нему методов, понавешать свойств и подписать на события. Возможно есть какие-нибудь обходные пути. У меня есть задача сделать чат, в котором можно держать на холде 2х оппонентов а с 3м разговаривать. Было бы очень удобно завести классы oponent и lines (линии как в телефоне "подожди у меня человечек на 3й линии"). Просто завести opponent.as, естественно, не получилось и в main.asc написать тоже не получилось Посоветуйте, как мне реализовать такой очень удобный для меня механизм И 2й вопрос сразу же следом: что будет быстрее и правильнее, знать на стороне сервера что клиент уже имеет 3х оппонентов и ему дозвониться нельзя или же приложение скажет фмс-у что мол я уже c 3мя чатюсь Что будет правильнее - проверять на стороне сервера это или же использовать несколько обращений к фмс-у Заранее благодарю за советы Последний раз редактировалось djyamato; 15.07.2010 в 23:46. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|