![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 3
|
Если бы все объекты размером в 1 тайл, то тут все ясно как божий день, но проблема у объектов есть еще ширина и высота, и при ширине || высоте > 3 все перестает нормально работать.
Уже не знаю как высчитать рейтинг сортировки для объекта. Что дано, сам объект на сцене (sprite) ну и его данные у которых есть x y z width height (в координатах карты) при ширине высоте в 1 тайл индекс вычисляется как z * 1E5 + y + x * cell.width, надо чтобы нормально сортировались объекты с размером больше 2 тайлов по ширине или высоте. Допустим, есть 2 объекта 2*2 и 6*2 x|x|x|2|2|x x|x|x|2|2|x x|x|x|2|2|x x|x|x|2|2|x x|1|1|2|2|x x|1|1|2|2|x так вот объект 1 вылезает выше 2 |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:56. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| iso , z-sorting |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|