![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Условно говоря - никто не рисовал программную тень на шарике при перемещении источника света вокруг него в плоскости, лежащей на оптической оси наблюдателя?
То есть от полного затмения до полной освещености. Ну как Луна. Если кто кинет исходничек или даст хотя бы совет дельный был бы рад. Проблема в том, что планет предполагается много и алгоритм не должен тормозить. Сейчас пытаюсь что-то из морфинга этой тени сделать, разложенного по таймлайну клипа с тенью... но крайне коряво выходит. ----------------- Ну вобщем как обычно всем спасибо, придумал свой вариант ![]() Тень реагирует на положение мышки по горизонтали. Если кто-то посоветует как это реализовать более дельно - буду рад. Ибо что-то такое в подсознании мне шепчет что можно еще проще. Последний раз редактировалось dark256; 10.12.2010 в 12:56. Причина: Осенило |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:56. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|