Здравствуйте
Подскажите пожалуйста как мне реализовать отражение по Х
Для поворота использую следующий код (повороты строго на +-90 градусов использую)

Код AS3:
rotAngle=event.messageObj.message*Math.PI/180;
trace("rotAngle "+rotAngle);
transformMatrix.tx -= registrationPoint.x;
transformMatrix.ty -= registrationPoint.y;
transformMatrix.rotate(rotAngle);
transformMatrix.tx += registrationPoint.x;
transformMatrix.ty += registrationPoint.y;
BITMAP.transform.matrix=transformMatrix;
Также мне нужно чтобы и повернутую можно было отражать
Подскажите как сделать