Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 02.05.2011, 15:20
polol вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для polol Найти все сообщения от polol
  № 1  
Ответить с цитированием
polol

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 102
Question может ли получение переменной с разных серверов из php зависеть от flash?

сейсас поясню.

флэш получает текущее время от сервера и сохраняет ее в переменную, счетчик ведет от нее отсчет. получение URL этого php с датой вынесено в HTML как param name/value.

вот так флэш цепляет и загружает данные из php:

Код AS1/AS2:
var passed:String=phplocation;
 
var phpurl = _root.passed
 
varSender.sendAndLoad(phpurl, varReceiver, "GET");
проблема: с одного сервера этот php считывается, с другого нет. может ли быть дело во флэш в принципе или это конфликт серверов (swf лежит на сервере A, с сервера A он php считывать отказывается, с B считывает, с C нет)? просто не знаю подвохов, как работает "GET".

буду очень признателен за помощь

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 21:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
php , url , varReceiver
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.