![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 11
|
Вопрос уважаемому сообществу:
Имеется задача - реализация на AS3 нескольких классов оконного интерфейса для взаимодействия с пользователем. Требования к классам - они должны быть максимально просты в использовании. В идеале, класс должен создавать окно одной строчкой. Нужны окна нескольких видов. Самый простейший, сходный с "Alert" уже есть. Окно представляет из себя объект с рамкой, TextField, и кнопкой (которая его закрывает и удаляет из сцены). При вызове создается окно с текстом "ALERT!", которое можно только закрыть. Тут все достаточно просто. А вот далее я застрял с реализацией простейшего диалогового окна. Т.е. его функции: вывести текст и две кнопки снизу для выбора - да/нет. Застрял не потому что не знаю как вообще это сделать, а потому, что не могу сообразить - а возможно ли упростить будущее использование до вот примерно такой конструкции: var questionWindow:QuestionWindow = new QuestionWindow("Some question"); var answer:Boolean = questionWindow.takeAnswer(); Это окно действительно должно блокировать все остальное, пока не будет получен этот ответ. Сейчас у меня гуляют мысли по поводу организации ожидания в методе takeAnswer с помощью цикла while с условием проверки одного из свойств этого самого объекта работающего как флаг - готов/не готов. Изменится же он должен когда сработает обработчик события от кнопки. Но тут получается, что должно параллельно исполняться два потока - первый в методе takeAnswer, а второй в этом самом обработчике. И вот тут все зависит от того - работает ли флеш многопоточно со своими программами, или в каждый момент времени обрабатывается только один поток. В первом случае, по идее должно сработать, а во втором, цикл в takeAswer просто завесит программу, т.к. параллельно возникшее событие от кнопки просто не будет обработано... Так вот вопрос: возможна ли такая реализация на AS3 принципиально? Или это идиотская затея в связи с принципами работы языка? Просто не хочется тратить время на заведомо невозможный вариант. Если же возможно - подробности не обязательны. Да, и еще. Буду очень благодарен если кто-нибудь ткнет меня в ссылку по справочным материалам подобных направлений - реализации окон на AS3. Может перестану велосипеды изобретать. ![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:38. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|