Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 03.07.2011, 16:12
Azo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Azo Найти все сообщения от Azo
  № 1  
Ответить с цитированием
Azo
 
Аватар для Azo

Регистрация: Nov 2004
Адрес: Архангельская область
Сообщений: 492
Отправить сообщение для Azo с помощью ICQ Отправить сообщение для Azo с помощью AIM Отправить сообщение для Azo с помощью Yahoo
По умолчанию Как вырезать bitmapdata с rotation

Привет.

Есть у меня Bitmap1 внитри Sprite MCBMP,

Bitmap1 поворачиваю на любой градус и центрую.

есть поверх Sprite еще и один прямоугольник rect1 130x520


надо Составить Matrix так чтобы вырезать BitmapData от Bitmap по размерам Sprite(2) учитывая повороты


Код AS3:
var matrix:Matrix = new Matrix();
matrix.tx = rect.x 
matrix.ty = rect.y 
matrix.rotate(Bitmap1.rotation);
 
 
var bdata:BitmapData = new BitmapData(130, 520, true,  Utils.BLUE_BK_COL);
bdata.draw(MCBMP,matrix, null, null, new Rectangle(0, 0, 130, 520), true);
белеберда получается(
__________________
-------------------------------
FLASH FLASH FLASH FLASH FLASH

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.