Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 31.07.2011, 19:44
Gantenbain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gantenbain Найти все сообщения от Gantenbain
  № 1  
Ответить с цитированием
Gantenbain

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 32
По умолчанию Как получить адреса пикселей BitmapData?

Всем - добрый день!

Вопрос уже задавал на другом форуме, однако специализация и представительность этого форума внушают мне столь обширные надежды, что можно и нескромно повториться.
Задача - получить адреса пикселей BitmapData до помещения связанного объекта Bitmap в список отображения (для реализации специфической заливки отображаемой фигуры, созданной средствами векторной графики).
Однако, единственный способ, который пришел мне в голову, не работает:

Код:
var tmpSh:Shape = new Shape();
tmpSh.graphics.beginFill(0xFF00FF, 1);
tmpSh.graphics.drawPath(commands, data);
tmpSh.graphics.endFill();
var r:Rectangle = tmpSh.getRect(stage);
var pt:Point = r.topLeft;
var pixelValue:uint, pixelValueMask:uint, i:int = 0, j:int = 0;
var bmpdata:BitmapData = new BitmapData(r.width, r.height, false, 0xFF0000); 
bmpdata.draw(tmpSh);
var arr:Vector.<String> = new Vector.<String>();
for (i = 0; i < r.width-1; i++) {
  for (j = 0; j < r.height-1; j++) {
    pixelValue =  bmpdata.getPixel(i, j);
    if (arr.length == 0 || arr.indexOf(("0x"+pixelValue.toString(16))) < 0)  arr.push("0x"+ pixelValue.toString(16));
  } 
}
trace(arr);
В массиве присутствуют значения цвета лишь 0xFF0000 (фигура, заданная drawPath(commands, data), естественно, отрисовывается правильно после добавления ее в контейнер отображения). Есть ли какой-либо способ достать ее пиксели не отображая ее?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.