Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 01.09.2011, 13:20
Яски вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Яски Найти все сообщения от Яски
  № 1  
Ответить с цитированием
Яски

блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
Записей в блоге: 6
По умолчанию Обновление Alternativa3D 8.12.0 с поддержкой Flash Player 11 Beta 2

Всем привет!

Представляем вашему вниманию новую публичную сборку движка Alternativa3D 8. Версия 8.12.0 поддерживает Flash Player 11 Beta 2, то есть полностью совместима с самой свежей на данный момент сборкой Flash Player. Мы также значительно ускорили систему мышиных событий и добавили изометрический режим камеры.

Полный список изменений
  • Реализована поддержка публичной версии Flash Player 11 Beta 2.
  • Добавлен режим изометрической проекции камеры.
  • Оптимизирована и значительно ускорена система мышиных событий.
  • Обновлен логотип “AlternativaPlatform”.
  • Теперь посылаются события при добавлении и удалении объекта к родителю: Event3D.ADDED, Event3D.REMOVED.
  • Добавлена возможность изменить значение свойства renderToBitmap во View после создания.
  • Высота и ширина View теперь ограничена минимальным размером 50×50.
  • Исправлена работа мышиных событий со скином который был разбит на поверхности вызовом divide().
  • Исправлена работа класса Decal.
  • Изменен алгоритм расчета освещения скина на наиболее точный.
  • Исправлена ошибка в парсере коллады с неправильным заданием вектора бинормали вершинам объекта.
  • Изменено значение прозрачности фона View по умолчанию в конструкторе на 1.0.
  • Исправлена отрисовка материала VertexLightTextureMaterial с отключенным освещением.
  • MouseEvent3D перенесен из alternativa.engine3d.core в alternativa.engine3d.core.events.
  • Исправлена работа метода Object3D.dispatchEvent().
  • В конструкторе Decal появился обязательный параметр offset.
  • В методе clone() класса Decal теперь копируется свойство offset.
  • Убрано свойство ratio из View.
  • VertexLightTextureMaterial теперь может быть использован со скином с максимальным количеством костей в поверхности не более 33.
__________________
TankiOnline
Я разработчик Alternativa3D

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.