Цитата:
Сообщение от TanaTiX
Отсюда возникает вопрос - как я могу определить реальную ширину объекта и потом поменять полученное значение, на то, которое меня интересует?
К примеру:
 Код AS3:
mc.alternativeWidth+=10;
Данный код должен получить значение ширины (не зависимо от значения поворота - getter) и присвоить новое значение (опять же в системе локальных координат - setter)
Собственно вся суть вопроса сводится к способу получения реальных размеров объекта. Заранее спасибо.
|
может так:

Код AS3:
publiv function set alternativeWidth(num:Number):void
{
var rot:Number=mc.rotation;
mc.rotation=0;
mc.width=num;
mc.rotation=rot;
}
?
Добавлено через 1 минуту
ну тоисть разворачивать каждый рас перед трансформацыей