Здравствуйте товарищи

У меня такая проблема. Рисую лук при помощи action script. Хочу, чтобы когда пользователь нажимает мышкой на тетеву и тянет ее тетева перерисовывалась в виде кривой с контрольной точкой в месте нажития мыши, начало и конец кривой совпадают с исходными значениями (у концов лука), когда пользователь отпускает мышку, перерисовка заканчивалась. И вроде все получается, но когда я второй раз нажимаю на тетеву (первый раз перирисовка проходит нормально), кривая рисуется не так (контрольная точка находится пикселях в 10 справа от нажатия мыши)
вот код...

Код AS1/AS2:
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.Event;
var teteva:Sprite = new Sprite();
var luk:Sprite = new Sprite();
//var strela:Sprite = new Sprite();
var clc:Boolean = false;//true если кнопка нажата на тетеве
luk.graphics.lineStyle(1,0);
luk.graphics.moveTo(0,0);
luk.graphics.curveTo(40,5,0,100);
teteva.graphics.lineStyle(1,0);
teteva.graphics.moveTo(0,0);
teteva.graphics.curveTo(0,100,0,100);
/*
strela.graphics.lineStyle(1,0);
strela.graphics.moveTo(0,50);
strela.graphics.lineTo(70,-15);
addChild(strela);
*/
addChild(luk);
addChild(teteva);
//strela.x=170;
//strela.y=230;
luk.x = 200;
luk.y = 200;
teteva.x=200;
teteva.y=200;
teteva.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,tyanut);
teteva.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,otpustit);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,otpustit);
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,redraw);
function otpustit (event:MouseEvent) {
clc=false;
}
function redraw(event:Event) {
if (clc) {
teteva.graphics.clear();
teteva.graphics.lineStyle(1,0);
teteva.graphics.moveTo(0,100);
teteva.graphics.curveTo(mouseX-200,mouseY-200,0,0);
teteva.graphics.endFill();
//teteva.x=200;
//teteva.y=200;
}
}
function tyanut(event:MouseEvent): void {
clc =true;
trace(clc);
}
исходник во вложении
посмотрите пожалуйста, там всего несколько строк....