Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 20.10.2011, 21:07
imena вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для imena Найти все сообщения от imena
  № 1  
imena

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 121
По умолчанию hitTestArea

Всем доброго времени суточек!
Не знал в какой ветке разместить свой вопрос... если что... пинать, но только не по голове

Вопрос: придумал себе несколько объектов... типа домики с верандами, грядки и т.д. т.п. Решил, что все эти объекты лучше сделать кнопочками... определил все состояния - овер, ап и hitTestArea. Все работает. Но... вчера наткнулся на этом форуме на следующее решение относительно hitTestArea, т.е. там был вопрос как сделать так чтобы объект не реагировал на мышь в тех областях, где альфа = 0. В общем, суть решения сводилась к тому что каждый раз определялось значение альфы того пиксела, над которым находится курсор.
Вопрос собсна вот в чем... а как лучше? Через хит или через проверку пикселов? И не обязательно что объект - шаррррык, т.е. в углах пикселы прозразные, но и.. допустим, объект - скелет...т.е. когда мышка между ребрами, тогда объект не реагирует на курсор... Просто, в случае со скелетом хитАреа получается...там несколько областей... Какой способ лучше?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.