Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 02.11.2011, 17:09
Фенёк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Фенёк Найти все сообщения от Фенёк
  № 1  
Ответить с цитированием
Фенёк

Регистрация: May 2011
Сообщений: 221
Question Как определить объект класса?

Есть мувик класса Player. Он один. Есть класс Wall. И у него много чайлдов. Что один, что другие помещены на сцену ручками, т.е. не програмно.

Как узнать что игрок столкнулся с объектом который является представтелем класса Wall? Я так понимаю, что для начала необходимо вобще в принципе зафиксировать коллизию и узнать с чем мы стлкнулись, после чего проверить класс объекта, но как это реализовать уже битый час не могу понять, hitTestObject возвращает только сам факт наличия коллизии, но не имя самого объекта.

Да, можно было бы написать в классе Wall, что если мы столкнулись с игроком то, тогда [список команд]. Но проблема в том, что игроков может быть несколько и писать так для каждого - не лучшая затея.


Последний раз редактировалось Фенёк; 02.11.2011 в 17:12.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.