Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 09.11.2011, 23:14
ShockWave512 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ShockWave512 Посетить домашнюю страницу ShockWave512 Найти все сообщения от ShockWave512
  № 1  
Ответить с цитированием
ShockWave512

Регистрация: Dec 2007
Адрес: NA
Сообщений: 741
Отправить сообщение для ShockWave512 с помощью Skype™
По умолчанию субпиксельное движение спрайта-битмапа?

Столкнулся со странным поведением стандартного флеш-плеерного рендера.
Вот тут, на видео очень хорошо видно о чем речь. Это два простых спрайта с добавленным битмапом.
- левый спрайт движется с еле заметным вращением, движется очень плавно, без привязки к пикселям
- правый (с красной точкой) создан точно так же, но при движении не вращается, и при этом движется через пиксель (+1)

собсна вот такой вопрос, как заставить спрайт/битмап двигаться с такой же субпиксельной точностью и плавностью как левый спрайт но без вращения?

пс - решение-костыль в принципе на поверхности, но очень любопытен механизм и решение


Последний раз редактировалось ShockWave512; 09.11.2011 в 23:19.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.