![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2011
Адрес: Минск
Сообщений: 11
|
Можно ли заставить корректно работать События мыши с расторовой альфой?
Суть в том что Флеш игнорирует наличие альфы у картинок. И к примеру если есть спрайт содержащий картинку кольца, а позади него ещё какой-то спрайт, как раз внутри этого кольца. То выходит так что мы видим этот задний спрайт но клики, которые казалось бы по нему, срабатывают по верхнему спрайту(кольцу). Отключить маусэвенты у верхнего спрайта - не вариант. Также хочется сохранить правильную цепочку передачи события(по всем контейнерам).. Я нагуглил и нашёл несколько способов: 1) сторонняя "библиотека" InteractivePNG http://blog.mosessupposes.com/?p=40 - в примере работает достаточно хорошо, но я не любитель сторонних библиотек и классов, ввиду чёрного ящика. 2) создать векторную альфу для изображения и засунуть её в маску - работает идеально, но есть такие минусы как: лишняя работа по созданию масок, лишний спрайт для маски - да и вообще вектор штука медленная. 3) Использовать getObjectsUnderPoint - получить список всех обьектов, проверить альфы и найти требуемый. - но как в таком случае правильно возбудить событие чтобы оно пошло по всей цепочки контейнеров? Возможно кто знает ещё какой-то способ, как бы так отделаться малой кровью? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:49. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|