Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 25.11.2011, 21:39
bov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bov Найти все сообщения от bov
  № 1  
Ответить с цитированием
bov

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 8
По умолчанию Как повторить в цикле анимацию по таймеру?

Подскажите?

Есть код:

Код AS3:
var animateTimer:Timer = new Timer(10,50);
 
var redDot:RedDot = new RedDot();
redDot.x = Math.random()*stage.stageWidth;
redDot.y = Math.random()*stage.stageHeight;
addChild(redDot);
 
var slopeX = Math.random()*10-5;
var slopeY = Math.random()*10-5;
 
animateTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, moveDot);
 
function moveDot(e:TimerEvent): void {
	redDot.x += slopeX;
	redDot.y += slopeY;
}
animateTimer.start();
Экземпляр шарика движется из случайной точки, в случайном направлении. 50 шагов через 10 мс.

В идеале нужно, чтобы он из этой точки пробежал в том направлении например 10 раз.


Последний раз редактировалось bov; 26.11.2011 в 07:49. Причина: теги
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
Таймер , цикл for

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.