Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 14.02.2012, 23:00
windrunner31 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для windrunner31 Найти все сообщения от windrunner31
  № 1  
Ответить с цитированием
windrunner31

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 169
По умолчанию Повернуть bitmapdata

Появилась задача:Повернуть с помощью scaleX = -1 так,чтобы повернулась и битмапдата.(Чтобы потом отслеживать столкновение этих объектов),но тут возникла проблема: мой объект при повороте частично уходит за края "снимка".Как это вообще делать правильно?(Я говорю о повороте bitmap).

Добавлено через 19 минут
С помощью матрицы пробывал:Получается,что маленькая часть не входит в мой снимок,а найти способ это обойти я не смог.Поискал в гугле чутка - не нашел вообще ничего с отзеркаливанием с помощью матриц,я может быть вообще не тот путь выбрал?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 06:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.