Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 16.02.2012, 03:23
razer89 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для razer89 Найти все сообщения от razer89
  № 1  
Ответить с цитированием
razer89

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 8
По умолчанию Прицеливание перед выстрелом

Доброго времени суток!
Пишу игру, в которой нужно стреляться "снарядами", гравитации нет, запускаются они с помощью ApplyImpulse. Тела при взаимодействии с другими телами (как статическими, так и динамическими), должны отскакивать. Так вот - перед выстрелом хочу прорисовывать траекторию полета снаряда, причем вплоть до 2 - 3 столкновений с другими объектами, дальше рисовать не нужно. Сразу предупрежу - рассчитывать все ручками - гиблое дело, т.к. уровни чрезвычайно разнообразны. Отрисовывать в фоне за пределами сцены - слишком медленно. Можно ли это устроить средствами Box2d? Заранее благодарен!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 13:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.