
16.02.2012, 03:23
|
|
Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 8
|
Прицеливание перед выстрелом
Доброго времени суток!
Пишу игру, в которой нужно стреляться "снарядами", гравитации нет, запускаются они с помощью ApplyImpulse. Тела при взаимодействии с другими телами (как статическими, так и динамическими), должны отскакивать. Так вот - перед выстрелом хочу прорисовывать траекторию полета снаряда, причем вплоть до 2 - 3 столкновений с другими объектами, дальше рисовать не нужно. Сразу предупрежу - рассчитывать все ручками - гиблое дело, т.к. уровни чрезвычайно разнообразны. Отрисовывать в фоне за пределами сцены - слишком медленно. Можно ли это устроить средствами Box2d? Заранее благодарен!
|