Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 22.02.2012, 14:20
s3dworld вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для s3dworld Найти все сообщения от s3dworld
  № 1  
Ответить с цитированием
s3dworld

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 170
По умолчанию Работа с ВКонтактовским APIConnection через метод api

Всем доброго дня!

Скачал APIConnection с ВКонтакта. Решил получить список друзей пользователя, у которых установлена игра:

Код AS3:
vkAPI.api("friends.getAppUsers",null,OnSuccess,OnError);
 
// ...
 
public function OnSuccess(_object:Object):void
{
	var array:Array=_object as Array;
	var friends:Vector.<uint>=new Vector.<uint>();
	var length=array.length;
 
	for(var i:uint=0;i<length;i++) friends.push(uint(array[i]));
}
 
public function OnError(_object:Object):void
{
	funSend(new GetFriendsAppError());
}
Это работает. А вот решил получить информацию о пользователях:

Код AS3:
var object:Object=new Object();
var ids:String=_users[0].toString();
 
for(var i:uint=1;i<_users.length;i++) ids+=","+_users[i].toString();
 
object["uids"]=ids;
object["fields"]="photo_rec";
 
vkAPI.api("users.get",object,OnSuccess,OnError);
Срабатывает OnSuccess. Но я не понимаю как из Object получить параметры друзей. Не понимаю как они там хранятся, как извлекать. Сейчас сделал вот так:

Код AS3:
public function OnSuccess(_object:Object):void
{
	var array:Array=_object as Array;
	var users:Vector.<UserDesc>=new Vector.<UserDesc>();
	var length=array.length;
 
	for(var i:uint=0;i<length;i++)
	{
		var object:Object=array[i];
		users.push(new UserDesc(uint(object["uid"]),null,String(object["photo_rec"])));
	}
}
Но данный код стопорит проигрыватель. Как правильно извлекать? Раньше я работал с сервером ВКонтакте через XML (то есть сам делал запрос и получал XML в ответ). А тут ведь всё лежит в Object. И не понимаю как там это лежит и как докопаться до каждого пользователя и каждого элемента.

И ещё, а можно ли как-то локально тестировать игру? То есть вот мне приходится каждый раз компилировать и заливать на сервер чтобы запускать из ВКонтакта. А это очень не удобно, так как нет отладки. А если запускать локально, то я не могу взаимодействовать с API ВКонтакте. Можно ли как-то это настроить? Процесс разработки ускорился бы.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.