![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Ну вот смотрите.
Допустим что в начале bool = false. Мы создали новый MicrophoneList, перешли к условию. Условие не выполнилось, записали (ура!) MicrophoneList в микро. Установили bool = true; Зашибись. Второй акт: создали новый MicrophoneList (!) перешли к условию и оно выполнилось, bool == true ![]() Говорим: микро, удали наш новый MicrophoneList ! А микро такой: какой такой новый микрофонЛист? Нет у меня никакого нового. Есть правда старый, но вам же его не надо удалять, да? Добавлено через 5 минут private var _bool:Boolean=false; private var _myShapeExample:MicrophoneList; private function microClick(e:Event):void { trace(_bool); // сначала надо удалить старый, а потом уже создавать новый //var MyShapeExample:MicrophoneList = new MicrophoneList(); if(_bool) { micro.removeElement(_myShapeExample); } _myShapeExample = new MicrophoneList(); micro.addElement(_myShapeExample); _bool = true; }
__________________
Reality.getBounds(this); Последний раз редактировалось Wolsh; 16.03.2012 в 21:04. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:23. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|