
16.03.2012, 23:17
|
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
|
анимация
это даже и не анимация по сути, в общем есть у меня рагдолл который сидит на байке и мне надо его заставить прыгать... в общем у меня есть ключевые точки (как в анимации) и в этих точках я должен изменять параметры джоинтов которыми рагдол приделан к байку... подскажите пожалуйста как лучше организовать хендлер... слушать событие enter frame и считать итерации? или есть какой-то другой, более правильный, способ?
|