
30.03.2012, 12:23
|
|
блогер
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 108
|
Как отрисовать 100 000 объектов?
Привет!
Нужно сделать, казалось бы, элементарный тест-таск но абсолютно не имею опыта с производительностью.
Все просто, нужно отрисовать 100 000 объектов, рандомно разбросанных от -5000 до 5000 по Х и У. Все это дело должно держать примерно 30 фпс.
Обычным addChild, разумеется, элементарно ничего даже не запустилось уже для 20 000 объектов.
Пробовал отрисовать на битмапДате методом copyPixels, но битмапдату нельзя сделать размером больше чем 4000х4000, а мне собственно нужно 10 000х10 000 (т.к. разбросаны от -5000 до 5000)
Может у кого-нибудь есть мысли в какую сторону копать хотя бы?
Заранее спасибо!
|