Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 05.04.2012, 23:09
Михаил Свинцов вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Михаил Свинцов Найти все сообщения от Михаил Свинцов
  № 1  
Ответить с цитированием
Михаил Свинцов

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 47
По умолчанию не могу найти ошибку в коде

помогите пожалуйста вот после выполнения этого кода переменная len остается без изменений
Код AS3:
if( ( (x1>=0)&&(x2<=0) ) || ( (x1<=0)&&(x2>=0) ) ) {
				len=Math.abs(x2)+Math.abs(x1);
			} 
			if( ( (x1>=0)&&(x2>=0) ) || ( (x1<=0)&&(x2<=0) ) ) {
				len=Math.abs(x2)-Math.abs(x1);
			}
Добавлено через 8 минут
простите перепутал. вот в предыдущем и следующем коде x1=1 x2=2. мне надо в переменную pointX сохранить сумму x1 и len/100. после выполнения в аутпат выводится 1 !!!(значение x1!! а значение len/100 не прибавляется)

Код AS3:
			if( ( (x1>=0)&&(x2<=0) ) || ( (x1<=0)&&(x2>=0) ) ) {
				len=Math.abs(x2)+Math.abs(x1);
			} 
			if( ( (x1>=0)&&(x2>=0) ) || ( (x1<=0)&&(x2<=0) ) ) {
				len=Math.abs(x2)-Math.abs(x1);
			}
			pointX=x1+len/100;
			trace(pointX);

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 13:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.