wvxvw, ну там около того, плюс минус. 1 атака 1 юнита - ~200 кадров 500х500, если с прозрачностями. Даже, если кадр занимает 25кб, что мало, вес одной сжатой анимации получается 5 мб

В векторе всё 200кб занимает суммарно для 1 юнита. Но притормаживает на слабеньких ноутах.
Добавлено через 30 минут
samana, проверил вариант Антона, он страдает всеми теми недостатками, что я описал, для больших сложных анимаций не годится.
Добавлено через 25 часов 35 минут
Затестил starling. Производительность х10, экономия памяти в два раза, т. к. оно как-то хитро жмет текстуры. Отныне буду использовать только его.
upd. Нет, не буду. Собрал стату в своих играх, у 34% юзеров или нет 11 плеера, или software rendering
