Приветствую, подскажите пожалуйста как создать эффект тянущейся за объектом линии и наложением на нее определенной текстуры, к примеру в своей игре хочу сделать гарпун, когда 1 персонаж стреляет в другого с гарпуна и притягивает его... могу сделать наконечник гарпуна и запустить в цель, а вот эффект веревки присоединенной к нему уже не представляю как. Может есть какие то идеи?
Вот аналог броска предметом:

Код AS3:
public function shootThrow(k:Point, chem:MovieClip, rot:int, scX:int, scY:int, v:int, rotat:int, ugol:int):void
{
/// rot - скорость вращения
/// rotat - вид поворота(0:без поворота, 1:вращение, 2:нацеливание)
/// ugol - угол поворота при rotat=2
var scorX:int
var scorY:int
var dir:Number = Math.atan2((k.y-v) - chem.y, k.x - chem.x);
scorX = Math.cos(dir)*scX;
scorY = Math.sin(dir)*scY;
if (rotat==1)
{
chem.rotation += rot;
}
if (rotat==2)
{
chem.rotation = dir/Math.PI*180+ugol;
}
chem.x += scorX;
chem.y += scorY;
}